REIS, Guilhermo Almeida dos. Centré l' Architecture d' Information à l'utilisateur. São Paulo, 2007. Dissertation (Maître) - Escola de Comunicação e Artes, Universidade de São Paulo.
Le travail présent analyse les méthodologies de projets d'architecture d'information des site Web sous le centre des approches de Design centré à l'Utilisateur de la Science de l'Information et de l'interaction de l' homme-machine.
La méthodologie adoptée a été une révision de la littérature, à fin de formuler un tableau de référence pour faire l'analyse des méthodologies, et deux recherches. La première recherche a été quantitative et basé sur un questionnaire connecté avec l'objectif d' identifier le profil l'architecte d'information des listes de discussions brésiliennes, et la deuxième recherche a été qualitatif, dans le lequel l'approche de Sense-Making a été appliquée pour identifier les difficultés, techniques et méthodologies trouvé dans les projets d'architecture d'information des site Web.
Le résultat de la révision de la littérature a été um tableau de la référence composé de cinq phases (Recherche, Conception, Spécification, Mise en oeuvre et évaluation) dans lequel les principes des approches de Design centrés à l'Utilisateur devraient être appliqués dans les deux phases débutants, dans la première phase ils devraient être appliqués à l'approche de la Science de l'Information et dans le deuxième phase l'approche de l' interaction de l' homme-machine.
La première recherche a montré un jeune professionnel qui vie dans les grands centres métropolitains, avec formation prédominante des sciences humaines et qu'il a développé leur connaissance sur Architecture d'Information dans un chemin autodidacte. Presque demi d'eux ne suit pas toute méthodologie dans leurs projets et, parmi ceux qu'ils le font, la plupart des usages utilise une propre méthodologie.
La deuxième recherche a montré que les architectes expérimentés d'information adoptent une méthodologie dans ses projets et ils consacrent plus d'attention aux premières trois phases de l'image de la référence (Recherche, Conception et Spécification). Les méthodologies vues ne suivent pas l'approche de Design centré à l'Utilisateur de la Science de l'Information, parce que rarement des recherches avec les utilisateurs sont faites. Concernant l' approche de l'interaction homme-machine, elle est très peu suivi parce que les contractant partis ne connaissent pas de l'importance de l'usage teste et les architectes ne dominent pas les techniques de ceux tests plus appropriées à l'Architecture d'Information. Par rapport aux difficultés trouvées dans les projets ont été identifiées trois points focaux: le contractant parti, le propre travail d'Architecture d'Information et le contexte technologique oł les site Web sont insérés, en étant le premier le plus mentionné.
Il a conclu que les méthodologies de projets d'architecture de besoin de l'information pour développer dans l'adoption des approches de Design centrées à l'Utilisateur á fin de qu'ils réussissent à produire des site Web pour satisfaire complètement les utilisateurs.
Mots-clés: Architecture d'information, Websites - Design, Websites - Utilisabilité, Design Centré à l'Utilisateur, Interaction l'homme - machine, Sense-making.