Foram encontradas 3 referências
Arquitetura de Informação na construção de um portal de notícias
Laura Lessa (2007) - Apresentação em Português
Relata o case de Arquitetura de Informação da construção do G1, o portal de notícias da Globo.com. Mostra os objetivos do projeto, a fase de Pesquisa, a construção da Arquitetura de Informação, os teste de usabilidade e o lançamento.
Apresentação feita no curso de especialização de Arquitetura de Informação de Guilhermo Reis em março/07. Detalhe
Arquitetura de informação na prática: Estudo de caso de uma pesquisa de doutorado
Luiz Agner (2008) - Artigo em Português
Este artigo apresenta as principais conclusões de tese de doutorado defendida recentemente, na área de Ergonomia, Usabilidade e Arquitetura de Informação. O problema da pesquisa é que os usuários do portal IBGE têm grandes dificuldades em encontrar as informações disponibilizadas pela instituição. Na metodologia da pesquisa, foram empregadas entrevistas de história oral e testes de usabilidade em campo.
This article presents central conclusions of a doctorate research defended in the field of Ergonomics, Usability and Information Architecture. The problem of research is that users of IBGE website could not find the information they needed. Oral history interview was applied in context research. To study user behavior field usability tests were run. Detalhe
Design Centrado no Usuário para o Website da Universidade Federal do Paraná
Frederick Van Amstel (2004) - Monografia em Português
"O portal da UFPR (www.ufpr.br) permite o acesso a mais de 200 páginas através de menus de navegação. 35% de seus usuários relataram já terem se perdido navegando pelo website e 60% gostariam que ele fosse mais organizado. O website precisa de uma nova arquitetura e design da informação e, conseqüentemente, novo design gráfico que levem em conta as necessidades e comportamento dos usuários. Para tanto, é proposta a metodologia de Design Centrado no Usuário, contextualizada para a Web por Garret. Sua principal característica é o ciclo iterativo de definir-testar-avaliar, envolvendo usuários a cada ciclo, através de testes com protótipos de papel, card-sorting, entrevistas e etc. O tempo gasto nos testes é compensado seja qual for a métrica de sucesso (satisfação, conscientização de marca, corte de custos em suporte, etc). Apesar do usuário não interagir com o website e sim com quem está por trás dele, a deficiência na sua interface pode ofuscar uma política saudável de relacionamento com clientes." Detalhe